Programas usados en Artes Gráficas:
-Mapa bits (pixeles): Photoshop y Gimp. Rasterizar una capa- pasar un vector a mapa de bits, a un fichero de pixeles.
Más resolución es meter más pixeles.
Fotografía analógica/fotografía digital.
1 bit info mínima, por impulsos. El transistor deja pasar la electricidad.
1 bit= 1 o 0, encendido o apagado. 2 tonos-un pixel blanco o uno negro.
3 bits= 8 tonos
8 bits= 256 tonos (el mojo ya no distingue la transición. Ya vemos escala de grises)
ll
Conseguimos un mosaico de píxeles, donde cada uno pesa 8 bits.
8 bits de rojo, 8 bits de verde, 8 bits de azul= 24 bits./ 16, 8 millones de colores (256 tonos de rojo, 256 tonos de verde...) RGB
PHOTOSHOP
Ctrl+N= Nuevo documento

RESOLUCIÓN DE IMAGEN: (Tamaño de imagen)
¿Cuántos pìxeles tiene una imagen?= 3000X5000 o tiene 30 megas.
1024x1024-altura, anchura= 1 mega en blanco y negro. 3 megas en r,g,b (color)
Para aumentar, lupa: Alt y cursor.
Tipos de formato:
PSD- photoshop. Te guarda todas las capas, y photoshop lo entiende bien.
TIFF- Ocupa mucho pero no se pierde nada, ya está comprimido. (trabajos)
JPG-Compresión que pierde un poco de info y como ocupa menos, carga rápido. No mucha diferencia.